Spilleregler på norsk

SnippSnappSnurreBasserulleKorintibus!

Et lynraskt kortspill der ingen venter på tur – her gjelder det å følge med! Si den magiske reglen riktig, fang monsteret og hent poengene.

4–12 spillereFra 6 år5 min å læreCa. 15 min å spille

Last ned reglene som PDF ↓

Kort fortalt

Først til Korintibus!

1

Et hemmelig monster legges med forsiden ned midt på bordet. Det er det dere kjemper om.

2

Neste tall i samme farge = neste ord. Snipp! Snapp! Snurre! Basserulle! Det finnes to av hvert kort, så den raskeste får legge sitt. Ingen turtaking.

3

Si KORINTIBUS! og fang monsteret og poengene. Kommer dere ikke helt til Korintibus, fordi ingen kan legge neste kort, vinner monsteret – og konsekvensen kan snu alt.

4

Mange kamper på rad – til noen roper «Ferdig!» Når en spiller legger sitt siste kort og ikke har flere kort på hånden, roper hen «Ferdig!». Da stopper spillet, og den spilleren beholder monsteret i midten. Så teller alle poeng: minus 10 for hvert kort igjen på hånden. Flest poeng vinner.

Fem røde kort i stigende rekkefølge, 3 til 7, lagt ved siden av et monsterkort med forsiden ned. Snakkebobler: Snipp! Snapp! Snurre! Basserulle! Korintibus!
4–12 spillereFra 6 årLært på 5 minFargeblindvennlig

Spillereglene steg for steg

Monstertips

Snippsnapper er lett å lære, men full av vendinger. Du må hele tiden følge med på tallene og fargene på bordet.

For sen eller feil? Ta kortet tilbake

Det finnes to av hvert kort, og den raskeste får legge sitt. Kom noen før deg – eller la du feil tall, feil farge eller sa feil ord? Ta kortet tilbake. Har ingen andre lagt riktig kort, kan du prøve igjen.

Bli kvitt kortene

Når noen roper «Ferdig!», gir hvert kort du har igjen på hånden minus 10 poeng. Ikke nøl med å legge på om du kan!

Bruk power-kortene smart

Et power-kort kan erstatte hvilket som helst spillkort. Du kan ikke starte en kamp med det – med mindre det er det siste kortet du har på hånden.

Laget for alle

Prikkene i hjørnet viser fargen, så også fargeblinde kan spille. Tallet står i alle hjørner, så kortene er like lette å lese for høyre- og venstrehendte.

Gjør klar – monstrene venter!

Klart på et minutt. Sett dere rundt et stort bord – alle må nå midten.

  1. Færre enn 6 spillere?

    Fjern én farge fra spillkortene, så spiller dere med fire farger og færre kort.

  2. Del ut alle spillkortene

    Stokk og del ut alt. Noen får kanskje ett kort ekstra – livet er ikke alltid rettferdig! Hold kortene skjult for de andre.

  3. Monsterkortene i midten

    Stokk monsterkortene og legg bunken med forsiden ned midt på bordet. Alle må nå midten.

  4. Den yngste starter

    Deretter spilles det i ingen bestemt rekkefølge – bare vær rask!

  5. Lær den magiske reglen

    Snipp – Snapp – Snurre – Basserulle – Korintibus! Si den høyt sammen et par ganger.

Slik spiller du en kamp

Én kamp = fem kort og fem ord. Et spill består av mange kamper på rad.

Legg ut et monster: Ta øverste monsterkort og legg det med forsiden ned midt på bordet. Så starter kampen – med den magiske reglen:

  1. Snipp!

    Den som starter kampen, legger et valgfritt spillkort (ikke power-kort, med mindre det er ditt siste kort) oppå monsterkortet og sier «Snipp!».

  2. Snapp! Snurre! Basserulle!

    Neste tall i samme farge, ett kort om gangen. Den raskeste legger kortet og sier neste ord. Var noen raskere enn deg? Ta kortet ditt tilbake. Etter 13 kommer 1.

  3. Korintibus!

    Den som legger femte kort, roper «Korintibus!» – og den magiske reglen er fullført.

Kampen ender på én av to måter:

Korintibus! Du fanger monsteret

Monsteret er nøytralisert. Ta monsterkortet med poengene – og start neste kamp.

Ingen Korintibus? Monsteret vinner

«Shake it up!»

Kan ingen legge neste kort, vinner monsteret. Den som la siste kort, snur monsterkortet, leser konsekvensen høyt og gjør det den sier – godt eller dårlig, for deg, en annen eller hele bordet. Kortet legges nederst i bunken, ingen får poeng, og samme spiller starter neste kamp – med mindre monsteret bestemmer noe annet.

Et monsterkort. Venstre side: monsteret vinner, med konsekvensen. Høyre side: you win 60 poeng.

Slik ser et monsterkort ut. Venstre side: monsteret vinner – her står navnet, replikken og konsekvensen. Konsekvensen kan være god eller dårlig, og gjelde deg, en annen eller hele bordet. Høyre side: poengene du får når du fanger monsteret. Les replikken høyt med monsterstemme!

Monsterkortene er på engelsk: battle cards = monsterkortene du har fanget · playing cards = spillkortene på hånden · magic spell = den magiske reglen.

Ferdig! Hvem vinner?

  1. Tom hånd? Rop «Ferdig!»

    Når en spiller legger sitt siste spillkort og ikke har flere kort på hånden, roper hen Ferdig! Da stopper spillet med en gang, og den spilleren beholder monsterkortet den siste kampen handlet om – med poengene. Nå teller alle poeng.

  2. Tell poeng – flest poeng vinner

    Legg sammen poengene på monsterkortene du har fanget. Alle får minus 10 poeng for hvert spillkort de har igjen på hånden. Den med flest poeng vinner.

  3. Turnering (valgfritt)

    Har dere fortsatt ikke fått nok? Kår kveldens Snippsnapper Champion: spill best av 3 eller best av 5. Den som vinner flest spill, tar tittelen – og retten til å skryte resten av kvelden.

I esken

Spillkort: baksiden og to tallkort, et gult 2 og et rødt 3130spillkorti fem farger, 1–13, to av hvert
Power-kort med lyn5power-kortkan brukes i stedet for hvilket som helst spillkort
Monsterkort54monsterkorthvert med sine poeng og sin egen konsekvens